NPJ next: ДвижокШаблонов ...

Главная | Каталог | Изменения | НовыеКомментарии | Пользователи | Регистрация | Вход:  Пароль:  

Движок шаблонов


См. также: Создание Шкур

Описание


Движок шаблонов в НПЖ достаточно развит (авторы утверждают, что он так же крут, как Smarty), т.к., являясь частью движка Manifesto, использовался для построения большого числа сайтов. В дальнейшем движок Manifesto послужил основой для движка Rocket, составной частью которого стал движок шаблонов RocketTE, основанный на рассматриваемом д.ш., но значительно переработанный, также в части синтаксиса. Т.о. движок шаблонов в НПЖ представляет собой в известной степени legacy code. Шаблоны используются в контексте шкуры (это важно понимать!)

Если управление передано модулю, то модуль может создавать собственный экземпляр TemplateEngine, с помощью которого будут парситься шаблоны, находящиеся в каталогах модуля. При этом общие шаблоны НПЖ по-прежнему парсятся с помощью $rh->tpl.

Структура каталогов


Для обработки шаблонов используются


Основы синтаксиса


Синтаксис д.ш. где-то описан более подробно, возможно создателями. Здесь указываю только те конструкции, которые использую сам.

Этот кусок в html! Поправить форматтер

<style type="text/css">div { } p#templ1 {background:#dcdcdc; color: black; font-size:110%; margin:0; padding:0 0 5px 0;} p#templ2 {background:#a9a9a9; color: black; font-size:110%; margin:0; padding:0 0 5px 0;}</style>
<p id="templ1">Unknown action "@template.html" – включить файл template.html в тело шаблона. (Примечание! при наличии вложенных папок внутри папки templates, путь следует указывать от ее корня, даже если ссылающийся файл находится в одном каталоге с файлом, который включается)</p>
<p id="templ2">Unknown action "&js:myscript" – включить файл со скриптом из каталога js</p>
<p id="templ1">Unknown action "Variable" – при парсинге вместо этой конструкции подставляется значение переменной</p>
<p id="templ2">Unknown action "??Variable" ... Unknown action "??!Variable" ... Unknown action "??/Variable" – аналогично if (isset(Variable)) { ... } else { ... } – парсит только отдельные фрагменты шаблона в зависимости от наличия переменной.</p>
<p id="templ1">Unknown action "?Variable" ... Unknown action "?/" – сокращенная форма записи</p>
<p id="templ2">Unknown action "#Magic" – вызвать «мэджик» (если необходимо, чтобы мэджик вывел какое-то значение в шаблон, он должен сделать это явно с помощью echo/print, иначе мэджик ничего в шаблон не выводит. Еще один вариант, когда мэджик вызвает функцию парсинга некоторого подшаблона или другого шаблона, тогда распарсенный фрагмент будет доступен в контексте шаблонов и может быть включен в выводимую страницу)</p>
<p id="templ1">Unknown action "TEMPLATE:TemplateName" ... Unknown action "/TEMPLATE:TemplateName" – подшаблонка (допускаются вложенные конструкции)</p>


Инициализация


В конструкторе $rh одним из последних создается объект $rh->tpl = &new TemplateEngine(&$this);

Порядок парсинга шаблонов


Первым парсится шаблон html.html. Помимо него в каталоге templates могут располагаться файлы record.html, record.comments.html и другие. Все они должны включаться в шаблон html.html напрямую или через вызов «мэджика» (например, таким образом: <? echo $tpl->Parse(«layout/sidebar.html:Guest"); ?>

Статы


«Статы», как их называют создатели НПЖ в комментариях к коду, это переменные, доступные из шаблона страницы, в которых хранятся данные о загруженной странице. Задаются они в методе UtilitySkin::AssignRecordStats(). В родных шкурах этот метод вызывается в мэджике (tpl_magic) Path, что имхо очень неправильно, т.к. этот мэджик выводит пермалинк, а инициализация «статов» оказывается побочным эффектом (причем далеко не очевидным – поди найди, где это, если заранее не знаешь). «Статы» же могут использоваться и дальше – и используются. Поэтому в своих шкурах я выношу инициализацию статов в отдельный мэджик.

Вот какие они бывают:


TemplateEngine в Manifesto и RocketTE


Про Template Engine в Rocket (т.н. RocketTE) читать здесь.
О синтаксисе разметки шаблонов в Rockette см. здесь (ссылка, которая в тексте про ракету, не работает).

 
Файлов нет. [Показать файлы/форму]
Комментариев нет. [Показать комментарии/форму]